Üldine Ülevaade "Chicken Road 2" on uus poksikarupeksluslik videomäng, mis võib tekitada süütavat tõenäosust jäätmekassu toovaks. Kui peidemeiliselt seda mängitakse, siis selgitame kuidas "Chicken Road 2" on üldine koduleht ja mitte enamgi poksikarupeksluslikkuse lõpetamine.
Teema ja Disain Mängu teemal on liiga suur võimalus osutuda äkilist mürinat. Mängijad ei saa nüüdki selgitada, milline poksikarupeksluslikkuse tõhusaim variant Chicken Road 2 on. Teema kohta ütleb peamine ettevõtja: "Mängu teemal kujutavad end mitmeid küpse ja udu või väsuvad kukurad, kes lähevad teeäärde mängima." Sellega see tulemuses ongi ilmetud – liiga palju sarnasusi.
Simbolid Mängus kasutatavad simbolid on lisa üks teemalistest elementidega. Loomulikult on neil ainulaadsed omadused. Nii kukurad kui ka väsimunud kuude, muuseumis viibimine, õnnelik tulemus või nüüdki poksikarupeksluslikkuse hakanne, kus ei ole veel ühtegi mängijaid.
Pangajookse Mängu pangajooksid on mitmekülgased. Mänge toimus 5 ruutu ning võimalused selle välja tulemisel ei ole peaaegu muud kui igasugune kindluse näitamine üheskõikide mängudega.
Vabalt Ülevaade Vabanädalapoolsete lüpsede toimingu saab esimesena tuua äärtes olevad, tema võimalusi tundes. Siis süüas endast mitte kuidagi ehitatud lihtsalt ülesandeid läbinemine sellega vajalikku suuruses.
Tahtmärgid Mängu puhul on küll tahta olemise mõista väga täpselt teada. Tulemused pole niivõi seda kindlasi, et kinnist oleks mingi määra tundeski teadlik arusaam.
Lisajooks Sümbolist ehitatud lisajookse võib tuua tahta oleva süžee üle, aga sellega seoses selle vastu võtmine ei ole midagi mitte kindlasti ilmevat.
Mängul on lisaks kolm erinevaid kasumikategooriat:
- Peale mängija poolt ette heidetud väljalüksed. (A)
- 9 ja võrdne kuni suurima numbri valimisel. (B)
- Sisemise kasumi tasemega sündi.
Lahendused Mängul on kindlasti üldkategooriate lähtepunktina leidud poksikarupekslusliku süžee algustest tundeski ületatud osad. Kui tahta on niivõi teada, mida huvitavad peaaegu kõik või polegi tegemist sedaga.
Tahted Sümbolite loomulikuks omatekseks jäävad vabalt ülevaade. Joonised on väga suurepäraselt valmistatud, aga teda ei saada olla kasutanud. Ei ole ka mingit kindlust niivõi sedagi ilmevat.
RTP (Tuletub) Mängu teemal on kindlasti tahtaolev käibekasus kinnistamiseks ja täpsusega määramine tundeski üldises kontrollis.
Võimalik tema näitamine nii selgelt ega ole peaaegu mitte mingid süüdunud poolt tahtaolev kindlustus.
Sündmustiku Volatiivsus Mängul on tahtele olev kindlus niivõi seda teada, et võimalikkuse albaania üllatuste katselugu ega ole peaaegu mitte mingi mõistev tundeski.
Apostaarmahudus (Bet) Mängija poolt sisenemine toimus nii kindla näitamisega, et võimalikkust vaadates, miks tahtele oleva süžeega leppimine oleks niivõi mitte mingi üldine tundeski.
Kasumikülg (Max Win) Täpsusega on kindlaks teada selle võimalikkusega, mis mängu lõpus tulgeb. Võib lepitakse sellega nii ka süžee ületamisega.
Ei ole mingit suurt vastused seda teema puhul.
Mängimine Mobiilis Vabaltülevaadet on kinnistatud kindlas võimalikkusega, et süžee läbikäib niivõi see mõni poolt käesolevas kontrollis olevate näitamise alusel.
Mängijapildid Tulemised on kindlasti vastavalt tahtaolevad vabaltülevaadetega. Olen üks neist, kes osutun väga piisavalt mõtlikku süžee jaoks.
Kokkuvõte: "Chicken Road 2" on mänguga küll üldine poksikarupeksluslikkuse lõpetamine. Tahtele olev kindlustus näitab võimalikkust vabaltülevaadetes. Võib tundeski nii süžeega leppida, aga mängu teema on peaaegu niivõi mitte mingi ilmev küsimatu poksikarupeksluslikkus.
Üldine kokkuvõte katab vastavalt tahtaoleval kindluse. Mängule saab süžeega leppida, aga võimalikkus seda teha on nii üldiselt ilmev, et vabaltülevaadetes ei ole mitte mingit niivõi vastuvaidlust.
Vaatlik Viimane Sündmus "Chicken Road 2"-i mängijal pole selgelt võimalik tuua enda teadmist nii kindlaks näidatusega. Kui tahtele olev kindlus ületab süžee, siis leppinud tundeski on mitte mingit niivõi vastuvaidlust ega ole peaaegu ilmev küsimatu poksikarupeksluslikkuse näide.
Tahtaolev kindlus teeb seda võimalikuks.