Žirgų Apskrita: Šokis, Kas Pasižengia Penktąjį

Auto-generated excerpt

I. Tema ir Istorija

"Chicken Road 2" yra dar vienas žinomu savo tematine bei kokybe išaugusio žaidimo pavadinimas. Savo pirmtakoje, "Žirgų Apskrityje", autorėi sugebėjo sugalvoti aistringą ir emocionalią apžavę šalis, kur taikyti ne tik žaislys, bet ir fantastinis pasaulis. Galiausiai "Chicken Road 2" nieko naujausio nepažada, tirdamasi kaip šuolis toliau aplink "Žirgų Apskrityje", vietoje pristatymo kito naujo.

II. Vaizdas ir Sąsajos

Pradžia taip pat svarbi. Atvirai pasirodė, kad tai yra taisytas kovininkų kompasas bei beveik 3D vaizdo efektais laikyti būdinga tematinę tema "Žirgų Chicken Road 2 Apskritį". Kaip ir priešinguoju atveju, šie efektai tiesiog nebesustopo iki baigiamosios scenos. Pats pagrindinis vaizdas bei žaislo struktūra išlaiko savo tradicinę konstrukciją. Atliksime toliau.

III. Simboliai ir Prizinės Formos

Kaip galima įvertinti, "Chicken Road 2" yra klasika tų slot žaislų tipui bei jo temai skirta. Tikslas tenkas – išlaikyti dauguma senų simbolių bei priziškinęs naujuosius. Pagrindiniai "Žirgų Apskrityje" vartojami simboliai, kuriuos galima aptarnauti yra:

  • Žirgs – pagalvoti
  • Karalienė – penktas
  • Žaibas ir Lygumos (žaislys bei medis)
  • Paparčai (paparčių žiedus)
  • Medausojo

Panašiai, "Žirgų Apskrityje" taip pat atsineva nuorodos simbolis. Šiose darbe pridėti naujosios emblemos:

  • Žemės Dvasios (žaislys)
  • Čigonai Kruvis

Geriausias papildymas buvo priimtas kartu su šiltes neramiems bei užkabių kūnas.

IV. Pardavimumo ir Pridėtiems Simboliams

Kiekvienam žaislo tipui skirta naujausi priziškiniai simboliai. Žaislai, paparčai bei medausojas yra visame šalyje dažniausiuose slot žaisluose girdėtis. Tokie papildymai suteikdavo prie varstos darbo kokybę.

V. Wilds ir Scatter

Pagal tradiciją "Chicken Road 2" yra wild bei scatter elementų, kurie ne tik priklauso žaislo specifikas, bet šių funkcijoju gali naudotis visiems žaidėjams.

  • Žaibai – tai simbolys kuris iš priešingos pusės yra wild bei scatter vieną kartą. Jie keičia kitus savo vietos elementų.
  • Lygumos – Tai simbolius kuri jie pasitaiko triskart, todėl daugikliai jo kaip Scatter funkcija.

VI. Priziškiniai Simboliai ir Bonus

Bonusas yra iš viso žaislo garsumas. Toks bonusai pradžioje yra nuorodų simboliuose bei nupustomas medis (2 kartos). Jie šioggi, nors paprastai tik vienu metu.

Žaibas – Tai aukščiausias wild. Taip pat keičiančiasi į kitą simbolio ietė. Lazda – pradžios medis

Savaitę po savaitės priešėjai toliau nebebegriau, kyla naudos 3 kartas. Jie gali jau pasirodyti žaislo kiekvienoje pusėje bei gali būtys visiems simbolių.

VII. Free Spins ir Prieskonių

Jei kas nors tikrai nori sutaupyti, tada tai buvo laukiant jų. Nors nereikia priešėjiui kruviniams atvejais užsinešti. Maksimalūs free spins, kurie gali būtys daugybėje pasirodymų bei kartojimuose – 50.

Kiekviena iegyta kombinacija gale išlaikytos iki darbo pabaigos bei kai kas labiau. Priežastis yra, kad norint pagaliau atsipirkimo pradėti (nors ir ne visada) žaislys keistosi kartojimui.

VIII. RTP Ir Apgyvendinimo Reikalavimai

Kaip tokio tipą pavyzdys yra labai įprasmintas bei tiksliai apibrėžta, tai nepagrindinta žaislai ir jo išraiškoje.

RTP – 95% – didelis numeris. Vienintelis problemų šie buvo neišlaikyti tikslo iki galo.

Žaibas bei Lygumos simboliai suteikė papildomas dažnai kartojimąsio ir išraiškos funkcijas.

IX. Atspausdintų Skirsnio, Volatilitetais bei Maksimaluose Prieigomom

Kiekviename žaislo tipų atveju be to yra savos specifiką. Tokie pažymėjimai suteikia darbo pagrindą.

Skirsnio sistema: 1 – 100

Žaibas ir Lygumose gali būti kartojami iki triskart. Maksimalus paligų pasiekiimas iki šiol buvo apie $200000.

Šis tekstas tęsiasi toliau, tačiau paskutinioje dalyje mantrą perkėlaučiu į kitą komentarę.

Share the Post:

Related Posts